Как да напишем история на мистерията

Автор: Judy Howell
Дата На Създаване: 6 Юли 2021
Дата На Актуализиране: 11 Може 2024
Anonim
40 години след една от големите трагедии в българския спорт, мистерията продължава да обгръща случая
Видео: 40 години след една от големите трагедии в българския спорт, мистерията продължава да обгръща случая

Съдържание

Добра мистерия ще има завладяващи герои, вълнуващ трилър и пъзел, които ще ви накарат да обръщате страниците. Но може да е трудно да напишете завладяваща мистериозна история, особено ако никога не сте я опитвали досега. С правилната подготовка, мозъчна атака, планиране, редактиране и развитие на характера можете да създадете своя собствена ангажираща мистерия.

стъпки

Част 1 от 3: Подготовка за писане

  1. Разберете разликата между мистерията и напрежението. Мистериите почти винаги започват с убийство. Големият въпрос е кой е извършил престъплението. Суспендарите обикновено започват със ситуация, която води до голяма катастрофа, като убийство, банков грабеж, ядрена експлозия и т.н. Големият въпрос в такъв текст е дали героят може да предотврати катастрофа или не.
    • В мистериозните истории читателят не знае кой е извършил убийството до края на романа. Те са съсредоточени върху интелектуалното упражнение да се опитват да открият мотивациите зад престъплението или отговора на пъзела.
    • Мистериите са склонни да се пишат от първо лице, докато суспензиите често се пишат от третото лице и от различни гледни точки. Тайнствените разкази са склонни да имат по-бавни темпове, тъй като героят, детективът или главният герой се опитва да разреши престъплението. В тях има и по-малко екшън сцени, отколкото в трилърите.
    • Тъй като мистериите са по-бавни, героите обикновено имат по-голяма дълбочина и по-добър завършек към тях, отколкото в напрежение.

  2. Прочетете примери за мистерии. Има много страхотни истории от този вид, които можете да прочетете, за да придобиете представа какво е добре написана и добре развита мистерия.
    • „Жената в бяло“, от Уилки Колинс: този мистериозен роман от 19 век първоначално е написан в сериен формат, така че историята се движи напред с премерени стъпки. Голяма част от това, което се превърна в норма в полицейската измислица, е направено от Колинс в тази книга, така че е ангажиращо и поучително въведение в жанра.
    • „Вечният сън“, от Реймънд Чандлър: Чандлър е един от най-великите писатели в жанра, създавайки убедителни истории за предизвикателствата и премеждията на частния детектив Филип Марлоу. Това е строг, циничен, но честен следовател, който се забърква в заговор с генерал, дъщеря си и изнудващ фотограф. Работата на Чандлър е известна с острия си диалог, доброто темпо и интересния герой.
    • „Приключенията на Шерлок Холмс“, от сър Артър Конан Дойл: един от най-известните детективи от жанра, заедно с неговия също толкова известен изследователски партньор Уотсън, решава редица мистерии и престъпления в тази компилация от истории. Холмс и Уотсън влагат своите уникални черти на личността в повествованието.
    • „Нанси Дрю“, от Каролин Кийн: цялата поредица се провежда в САЩ. Нанси Дрю е детектив. Близките й, Хелън Корнинг, Бес Марвин и Джордж Файн, се появяват в някои мистерии. Нанси е дъщеря на Карсън Дрю, най-известният адвокат в Ривър Хайтс, където живеят.
    • „Харди момчета“ от Франклин У. Диксън: този роман е подобен на Нанси Дрю и говори за двама братя: Франк и Джо Харди, талантливи детективи. Те са деца на много известен следовател и понякога помагат в неговите случаи.
    • „Престъпление в съседство“, от Сюзан Берн (без превод на португалски): този неотдавнашен мистериозен роман се случва в предградието на Вашингтон през 70-те години на миналия век. Берн преплита история на съзряването със загадката на смъртта на младия човек в скучно и скучно предградие, но успява да направи историята доста интересна.

  3. Определете главния герой в примерна история. Помислете как авторът представя главния герой и как го описва.
    • Например в „Вечният сън“ разказвачът от първо лице на Чандлър описва себе си чрез дрехите си на първа страница: „Бях облечен в светлосив костюм с тъмносиня риза, вратовръзка, сгъната кърпичка, обувки черни, черни вълнени чорапи със синя бродерия. Бях чист, безупречен, чисто обръснат и трезвен и не ми пукаше дали някой забелязва. Бях всичко, което трябва да изглежда добър частен детектив. "
    • С тези встъпителни изречения Чандлър отличава разказвача по начина, по който описва себе си, дрехите и работата си като частен детектив.

  4. Обърнете внимание на средата или времевия период на примерна история. Помислете как авторът поставя историята в мястото или във времевия период.
    • Например, във втория параграф на първата страница на „Вечният сън“, Марлоу поставя читателя във времето и на сцената: „Основното фоайе на имението„ Стърнуд “беше високо в две истории“.
    • Читателят вече знае, че Марлоу е пред къщата на Стернуудс и че това е голяма къща, вероятно за заможни хора.
  5. Помислете за престъплението или мистерията, които главният герой трябва да разреши. Какво е престъплението, което главният герой трябва да разреши или с което трябва да се справи по някакъв начин? Това може да бъде убийство, изчезнало лице или заподозрян самоубийство.
    • Във „Вечният сън“ Марлоу е наета от генерал Стърнууд, за да „се грижи“ за фотограф, който изнудва генерала със срамни снимки на дъщеря му.
  6. Определете пречките или проблемите, с които главният герой среща. Добрата мистерия ще затрудни читателите, като усложнява мисията на главния герой с препятствия или проблеми.
    • В „Вечният сън“ Чандлър усложнява търсенето на фотографа, като го кара да бъде убит в първите глави, последвано от подозираното самоубийство на шофьора на генерала. Така авторът поставя две престъпления, които Марлоу ще разреши.
  7. Обърнете внимание на разрешаването на мистерията. Помислете как ще бъде решен в края на историята. Решението не трябва да изглежда твърде очевидно или принудително, но също така не трябва да е твърде странно или невероятно.
    • Резолюцията трябва да изглежда изненадваща за читателя, без да го обърква. Едно от предимствата е, че можете да регулирате темпото на историята, така че резултатът да бъде разкрит постепенно, а не прибързано.

Част 2 от 3: Разработване на главния ви герой и скициране на историята

  1. Създайте детектива. Нейният главен герой може да бъде и обикновен гражданин или невинен зрител на престъпление, участващо в разрешаването на мистерията. Мозъчна буря специфични подробности за вашия герой, включително:
    • Размерът и формата на тялото, цветът на косата и очите и всякакви други физически характеристики. Например, може да имате кратък женски главен герой с тъмна коса, очила и зелени очи, или може да искате по-типичен детектив: висок, с подстригана назад коса и необръснат.
    • Облекло: Облеклото на вашия герой не само ще създаде по-подробно изображение за читателя, но също така може да посочи в кой период от време се случва историята ви. Например, ако главният герой носи тежка броня и шлем с тембър, читателят ще забележи, че разказът се случва в средновековието. Ако главният герой носи топ с качулка, дънки и раница, читателите му ще знаят, че историята вероятно се развива в съвременната епоха.
    • Какво прави главния герой уникален: Важно е да се създаде главен герой, който да се открои пред читателя и който изглежда достатъчно завладяващ, за да поддържа няколко страници в историята или романа. Помислете какво харесва или не харесва героят. Може би вашият женски детектив е срамежлив и неудобен на партита и има тайно съкрушение върху влечуги. Или може би следователят е пълен глупак и не се смята за умен или силен. Съсредоточете се върху подробности, които ще ви помогнат да създадете уникален главен герой и не се страхувайте да използвате аспекти от личния си живот или собствените си предпочитания и вкусове.
  2. Определете околната среда. Поставете историята в обстановка, която добре познавате, например вашия роден град или училище, или потърсете място, което не сте запознати, като Калифорния през 70-те или Англия през 40-те години. пространство, което не познавате от първа ръка, фокусирайте се върху специфични условия, като крайградски дом в Калифорния през 70-те години или пенсия в Англия през 40-те години.
    • Ако решите да поставите историята си в период от време или място, с което не сте запознати, потърсете ги в местната библиотека, онлайн източници или интервюта с експерти в даден период от време или пространство. Бъдете конкретни в своите изследвания и по време на интервютата, за да сте сигурни, че ще получите всички подробности.
  3. Създайте пъзела. Не всички мистерии трябва да имат убийство или тежко престъпление, но колкото по-голямо е престъплението, толкова по-големи са рисковете в историята като цяло. Високите рискове са важни, защото те включват читателя и им дават повод да продължат да четат. Възможният произход на мистерията би могъл да бъде:
    • Една вещ е открадната от вашата главна героиня или някой близък до нея.
    • Лице, близко до главния герой, изчезва.
    • Главният герой получава заплашителни или смущаващи бележки.
    • Главният герой е свидетел на престъпление.
    • Главният герой е помолен да помогне за разрешаване на престъпление.
    • Главният герой е изправен пред мистерия.
    • Можете също да комбинирате няколко от тези сценарии, за да създадете мистерия с повече слоеве. Например един предмет може да бъде откраднат от неговия главен герой, близък до него човек може да изчезне, а героят може да стане свидетел на престъпление и след това да бъде помолен да помогне за разрешаването му.
  4. Решете как ще усложните пъзела или мистерията. Създайте напрежение в историята, като затруднявате главния герой да разрешава пъзела. Можете да използвате препятствия като други хора или заподозрени, лъжливи и подвеждащи улики или други престъпления.
    • Създайте списък с възможни заподозрени, които главният герой може да срещне в цялата история. Можете да използвате няколко, за да настроите детектива или четеца в грешна посока, създавайки напрежение и изненада.
    • Напишете списък на улики. Забавните маневри са лъжливи или подвеждащи улики. Вашата история ще бъде по-силна, ако включите няколко такива хода в историята. Например, главният герой може да намери улика, която сочи заподозрян, но по-късно ще открие, че всъщност е свързана с друг. Или детективът може да намери акъл, без да осъзнава, че е от решаващо значение за разрешаването на мистерията.
  5. Използвайте куки, за да запазите историята интересна. Куката е момент, обикновено в края на една сцена, когато главният герой е в ситуация, която го задържа или излага на опасност. Той е важен в мистерия, защото държи читателя ангажиран и движи историята напред. Възможните куки могат да бъдат:
    • Главният герой сам разследва улика и открива убиеца.
    • Главният герой започва да се съмнява в способностите си и пуска стража си, като позволява на убиеца да убие отново.
    • Никой не вярва в главния герой. Тя се опитва сама да разреши престъплението и в крайна сметка е отвлечена.
    • Главният герой е ранен и хванат в капан на опасно място.
    • Главната героиня ще загуби важна представа, ако не успее да напусне определено място или ситуация.
  6. Създайте резолюция или окончателно. Завършете историята с решението на пъзела. В края на повечето мистерии главната героиня има положителна промяна в своята перспектива. Възможните решения включват:
    • Главният герой спасява някой близък до него или невинен човек, замесен в мистерията.
    • Главната героиня се спасява и променя заради нейната смелост или интелигентност.
    • Главният герой излага лош характер или престъпна организация.
    • Главният герой разкрива убиеца или лицето, отговорно за престъплението.
  7. Начертайте историята. Сега, след като сте разгледали всички аспекти, създайте ясни очертания на сюжета. Важно е да се картографира как точно ще се развие мистерията, преди да седнете, за да напишете разказа, така че да бъде възможно да се гарантира, че няма свободни краища. Вашият план трябва да следва реда, в който ще се провеждат събитията или сюжетните точки. Тя трябва да включва:
    • Представяне на главния герой и сценария.
    • Инцидентът или престъплението, което задейства действието.
    • Призивът за действие: главният герой се ангажира с разрешаването на престъплението.
    • Тестове и премеждия: главният герой намира улики и потенциални заподозрени и се опитва да остане жив, докато търси истината. Близки до вас могат да бъдат отвлечени като заплаха.
    • Изпитанието: главният герой вярва, че е намерил улика или ключов заподозрян и че е разрешил престъплението. Това е фалшива резолюция и добър начин да изненадате читателя, когато се докаже, че главният герой го е объркал.
    • Голямата неуспех: всичко изглежда загубено за главния герой. Намерил грешния заподозрян или олово, някой друг бил убит или ранен и всичките му съюзници вече са го изоставили. Основна неуспех ще увеличи напрежението в историята и ще задържи интереса на читателя.
    • Откровението: главният герой обединява всички заинтересовани страни, разкрива доказателствата, обяснява фалшивите води и разкрива кой е убиецът или виновникът.

Част 3 от 3: Писане на историята

  1. Използвайте петте сетива, за да опишете сценария. Един от най-добрите начини за създаване на среда или атмосфера е да се съсредоточите върху петте сетива: зрение, слух, мирис, допир и вкус. Описанията на сетивните детайли също могат да създадат задкулисие за героя. Например, вместо да кажете на читателя, че главният герой е ял зърнени храни за закуска, вие го карате да опита остатъците от зърнени култури в устата си или да ухае на зърнените култури, които разсипа върху ръцете му.
    • Помислете какво може да види главният герой в даден сценарий. Например, ако тя живее в къща, много подобна на вашата в малък град, можете да опишете нейната стая или разходката до училище. Ако използвате специфична историческа обстановка, каквато е Калифорния през 70-те, можете да опишете главния герой на всеки ъгъл, разглеждайки уникалната архитектура или минаващите автомобили.
    • Помислете какво може да чуе главният герой в даден сценарий. Вашият детектив ще може да чуе пеенето на птици и пръскачки по тревните площи по пътя за училище или рева на коли и трясъка на вълните на плажа.
    • Опишете миризмите, които главният герой може да мирише на определени места. Той може да се събуди от миризмата на кафе, което се прави в кухнята от родителите му, или да бъде засегнат от миризмата на града: гниещ боклук и телесна миризма.
    • Опишете какво може да почувства вашият герой. Това може да е лек бриз, остра болка, внезапен шок или треперене надолу по гръбначния стълб. Фокусирайте се върху това как тялото й може да реагира на чувство.
    • Помислете какво може да докаже главният герой. Той също ще може да опита зърнените храни, които е ял в кафенето или напитката от предната вечер.
  2. Започнете действието веднага. Пропуснете дългите параграфи на сценария или описанието на героите, особено на първите няколко страници. Важно е да арестувате читателя, като започнете в средата на действието, докато вашият герой се движи и мисли.
    • Бъдете кратки с езика и описанието. Повечето читатели продължават да четат добра мистерия, защото се забъркват с главната героиня и искат да видят нейния успех. Бъдете кратки, но конкретни, когато описвате главния герой и неговата гледна точка към света.
    • Например „Вечният сън“ на Чандлър започва, като поставя читателя на сцена и му дава представа за перспективата на Марлоу към света: „Беше около единадесет сутринта, в средата на октомври слънцето не грееше, и маса от силен дъжд се приближаваше от планините. Бях облечен в светлосивия си костюм с тъмносиня риза, вратовръзка, шал, сгънат в джоба, черни обувки, черни вълнени чорапи със синя бродерия. , обръснат и трезвен и не го интересуваше дали някой забелязва. Аз бях всичко, което трябва да изглежда добре изглеждащ частен детектив. Чуках на вратата на четири милиона долара. "
    • С това начало историята започва в действие, с конкретно време, дата и сценарий. След това тя представя физическото описание на главния герой и нейната позиция. Разделът завършва с мотивацията на главния герой: четири милиона долара. В три реда Чандлър обхвана много съществени подробности за героя, обстановката и историята.
  3. Покажи, не казвай. Ако кажете: „Детективът беше готин“, читателят ще трябва да вземе вашата дума за това. Но ако покажете колко страхотен беше детективът, описвайки дрехите, които носи, и начина, по който влиза в една стая, читателят може да види колко е вярно това. Въздействието от показването на читателя на определени подробности е далеч по-силно от това да му кажете какво да мисли.
    • Помислете как бихте реагирали в дадена ситуация, ако се ядосате или се страхувате и накарайте героинята да реагира по начини, които предават нейните чувства, без да казват какви са. Например, вместо: „Стефани беше ядосана“, бихте могли да напишете: „Стефани блъсна чашата по масата толкова силно, че чинията й трепна. Тя се взря в него и започна да разкъсва тънката бяла салфетка на парчета. с пръстите. "
    • Показването, вместо да брои, също работи добре за описанието на сценария. Например в „Вечният сън“, вместо да каже на читателя, че Стернвудс е богат, Чандлър описва луксозните детайли на имота: „В задната част на стаята имаше стъклени врати, а отвъд тях имаше широка трева. изумруден цвят до бял гараж, пред който тънък млад шофьор, в блестяща униформа, полираше кафяв кабриолет Packard, след което имаше декоративни дървета, изрязани като кученца на пудел. оранжерия с куполен покрив. Тогава повече дървета и в края на краищата плътната, неравна и приятна линия на планинските подножия. "
  4. Изненадайте читателя, без да го обърквате. При създаването на мистерия е важно резолюцията да не изглежда рязка или евтина. Винаги се старайте да играете честно и изненадващо, вместо да обърквате читателя. Представените в историята улики трябва да доведат до решение по логичен и ясен начин, въпреки лъжливите улики. Читателят ще хареса окончанието, ако го накарате да си помисли: „Беше толкова очевидно, трябваше да знам!“
  5. Прегледайте първата чернова. След като създадете първата скица на вашата мистерия, преминете през страниците и потърсете основни неща, включително:
    • Сюжет: уверете се, че вашата история се придържа към очертанията и има ясно начало, средата и края. Трябва също да потвърдите промените, претърпени от главния герой до края на разказа.
    • Герои: всички, включително и основният, уникални и отчетливи? Те говорят и действат едно и също или се различават един от друг? Изглеждат ли оригинални и завладяващи?
    • Ритъм: това е скоростта, с която се движи действието в историята. Добрият темп ще изглежда невидим за читателя. Ако историята се движи твърде бързо, оставете сцените по-дълго, за да изследвате емоциите на героите. Ако разказът ви е заседнал или объркващ, съкратете сцените, за да включите само съществена информация. Добро общо правило е винаги да завършвате сцена по-рано, отколкото бихте искали. Така напрежението няма да спадне от един момент на следващия и темпът на историята ще се поддържа.

Необходими материали

  • Хартия и химикалка или компютър с текстов процесор като Word
  • Мистерийни книги и разкази
  • Идея или сюжет за историята
  • Речник на синоними

Други раздели Конете Appalooa са красива порода с дълга, богата история в Новия свят. Въпреки че Appalooa са известни с ярко забелязаните палта, които обикновено са свързани с тях, това не е само знак...

Други раздели С наближаването на данъчния сезон ще трябва да намерите лесен и достъпен начин за подаване на вашите федерални и щатски данъчни декларации. В зависимост от доходите си може да имате прав...

Препоръчано От Нас