Как да спечелите в Tic-Tac-Toe

Автор: Tamara Smith
Дата На Създаване: 27 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 15 Може 2024
Anonim
КАК ВЫИГРАТЬ ЛЮБОГО В КРЕСТИКИ-НОЛИКИ ЛУЧШИЕ ХОДЫ
Видео: КАК ВЫИГРАТЬ ЛЮБОГО В КРЕСТИКИ-НОЛИКИ ЛУЧШИЕ ХОДЫ

Съдържание

Играта tic-tac-toe е решена игра. Това означава, че има известна и математически тествана стратегия, която да следвате, за да постигнете най-добрия резултат във всеки мач. В играта tic-tac-toe двама играчи, които следват правилната стратегия, завършват наравно, без нито един играч да печели. Срещу противник, който не знае тази стратегия обаче, можете да спечелите всеки път, когато той направи грешка. Когато приятелите ви открият вашата стратегия, опитайте по-трудна версия на правилата.

Ако не знаете как да играете tic-tac-toe, научете основните правила.

стъпки

Метод 1 от 3: Печелене или завързване при стартиране на играта

  1. Поставете първия X в ъгъл. По-опитните играчи с тик-так-пръст поставят първия X в ъгъл, когато играят първи. Тази стратегия създава на противника повече възможности да направи грешка. Ако опонентът отговори, като поставите O в което и да е поле до центъра, можете да гарантирате победа.
    • В този пример играете първо и използвате X като символ. Противникът ти е втори и използва O.


  2. Опитайте се да спечелите, ако противникът постави първия O в центъра. Ако противникът вкара първия O в центъра, за да спечели, ще трябва да изчакате, докато той направи грешка. Ако продължи да играе правилно, може да гарантира равенство. Ето две опции за втория ход, последвани от инструкции как да спечелите, ако направи определени ходове (ако не направи, просто блокирайте ходовете си, за да завърши играта при равенство):
    • Поставете втория X в ъгъла срещу първия X, създавайки диагонална линия "X O X". Ако той отговори с О в един ъгъл, можете да спечелите! Поставете третия X в последния празен ъгъл и противникът няма да може да предотврати победата ви с четвъртия X.


    • Или, поставете втория X в квадрат на рамката (не в ъгъл), без докоснете първия X. Ако противникът постави O в ъгъла, който не е до X, можете да използвате третия X, за да блокирате неговия ход и автоматично да спечелите с четвъртия X.


  3. Спечелете автоматично, ако противникът постави първото O в квадрат до центъра. Ако опонентът постави първата O в който и да е квадрат до център, можете да спечелите. Отговорете, като поставите втория X във всеки друг ъгъл, с празно пространство между двата X.
    • Например, да кажем, че първият ви X се вмъква в горния ляв квадрат и че опонентът ви поставя O в горния междинен квадрат. Можете да поставите втория X в долния ляв или долния десен ъгъл. Не го поставяйте в горния десен ъгъл, тъй като ще има O между двата Xs вместо празно място.

  4. Поставете третия X, така че да имате два възможни печеливши хода. През повечето време противникът обръща внимание, ако имате два X-та подред и го блокира. (В противен случай спечелете, като образувате линия от три Xs.) След това трябва да има празен квадрат на същата линия като първия и втория Xs, без враг O да блокира линията. Поставете третия X в този квадрат.
    • Например вземете лист хартия и нарисувайте тик-так-пръста с "X O _" на горната линия, "O _ _", на средната линия и "X _ _" на долния ред. Ако поставите третия X в долния десен ъгъл, той ще бъде подравнен с другите два X.
  5. Спечелете със стая X. След третия X печелите играта, като вмъкнете X в един от двата празни квадрата. Тъй като противникът има само един ход, той може да блокира само един от тези квадратчета. Направете четвъртия X на площада, който той не блокира и вие ще спечелите играта!

Метод 2 от 3: Никога не губете като втори играч

  1. Принудете равенство, ако противникът започне в ъгъла. Ако опонентът играе пръв и започне с O в ъгъла, винаги поставете първия X в центъра. Вторият X трябва да бъде поставен на рамка, не в ъгъл, освен ако трябва да попречите на противника да вмъква три Ос подред. С тази стратегия всяка игра завършва наравно. На теория можете да спечелите, но противникът би трябвало да направи голяма грешка, като да не вижда, че имате два Xs подред.
    • В този раздел противникът все още играе с Ос, но не забравяйте, че този път играе първи.
  2. Принудете равенство, когато противникът стартира в центъра. Когато опонентът започне с поставянето на O в центъра, поставете първия X в ъгъл. След това продължете да предотвратявате съперника да вкара и играта ще завърши наравно. По принцип няма начин да спечелите с това желание за игра, освен ако противникът не спре да се опитва да спечели или не ви попречи да спечелите!
  3. Опитайте се да спечелите, ако опонентът ви започне от ръба. През повечето време противникът започва с един от горните ходове. Ако обаче опонентът постави първия O на перваза, а не в ъгъл или в центъра, имате малък шанс за победа. Поставете първия X в центъра. Ако противникът постави втория O на противоположния ръб, образувайки ред или колона с формата O-X-O, поставете втория X в ъгъл. След това, ако противникът вкара третия O на ръба, съседен на X, образувайки линия с формата O-X-O, поставете третия X в празния квадрат, за да блокирате линията на два Os. От този момент можете да спечелите със стая X.
    • Ако по всяко време противникът не направи точния ход, описан по-горе, ще трябва да играете за равенството. Просто започнете да блокирате ходовете му и никой от вас няма да спечели.

Метод 3 от 3: Вариации на Tic-Tac-Toe

  1. Опитайте тези вариации, ако играта с тик-так-пръст винаги завършва наравно. Може да бъде забавно за известно време да бъдете непобедими в тик-так-пръста, но дори и без тази статия, вашите приятели могат да разберат как да ви попречат да спечелите. Когато това се случи, всяка игра с тик-так-пръст, която играете с тях, ще завърши наравно - каква ярост! Но можете да използвате основните правила на tic-tac-toe, за да играете игри, които не са толкова лесни за решаване. Опитайте описаните по-долу игри.
  2. Играйте старата ментална игра. Правилата са абсолютно същите като играта tic-tac-toe, но без схемата на играта! Вместо това всеки играч говори играта и си представя диаграмата. Можете да използвате всички съвети за стратегията, представени в тази статия, но може да е трудно да се съсредоточите, когато се опитвате да си спомните къде са Xs и Os.
    • Комбинирайте система за описание на ходовете. Например първата дума е линията (отгоре, в средата или отдолу), а втората е колоната (вляво, в средата или вдясно).

  3. Играйте 3D игра tic-tac-toe. Начертайте три диаграми на тик-так-пръста на отделни хартии. Наречете диаграма "отгоре", друга - "междинна" и третата "отдолу". Можете да играете навсякъде в тези диаграми и те работят така, сякаш са подредени една върху друга и образуват кубче. Например, който получи центъра и на трите диаграми, печели играта, тъй като играчът след това образува вертикална линия през куба. Попълването на три квадрата подред на всяка диаграма също е печалба. Вижте дали можете да разберете как да спечелите с диагонална линия през трите диаграми.
    • Като истинско предизвикателство, комбинирайте двете вариации и се опитайте да играете старата ментална 3D игра. Първата дума е диаграмата (отгоре, в средата или отдолу), втората дума е линията (отгоре, в средата или отдолу), а третата дума е колоната (вляво, в средата или вдясно).

  4. Играйте 5 поред. Играйте тази игра, понякога наричана Gomoku, на графична хартия, без дори да рисувате диаграма. Вместо да маркирате Xs и Os в квадратите, нарисувайте ги в пресечните точки на линиите на графичната хартия. Можете да правите ходове навсякъде на графичната хартия. Първият играч, който подреди пет марки (не шест или повече) печели играта. Тази игра е доста сложна, въпреки че не изглежда, въпреки сходството с играта на старата жена и дори има световни първенства.
    • В турнирите играчите използват диаграма 15x15 или 19x19, но можете да използвате всякакъв размер графична хартия за тази игра. Можете дори да играете на безкрайна диаграма, добавяйки повече графична хартия, когато имате нужда.

Съвети

  • Срещу начинаещ противник опитайте това предизвикателство. Бъдете първи и направете първия X на ръба. Можете да гарантирате победа само ако първото O на противника е поставено в ъгъл, без да докосва X или на ръб, който бъда диагонал на X. Можете ли да си представите как да спечелите в тези две ситуации?
  • Като още по-трудно предизвикателство, опитайте се да спечелите, като играете първо и поставите X в центъра. Ако противникът вкара първия O на ръба (което рядко се случва), можете да гарантирате победа. Можете ли да си представите как?
  • Има и други решени игри, които човек може да спечели, дори ако всички играчи играят правилно. Например, в 4 в редица, първият играч може да спечели, ако следва правилната стратегия.

Предупреждения

  • Дори и тези, които не знаят тези стратегии, бързо ще забележат, ако винаги стартирате в една и съща позиция. Дори ако тренирате да започнете в ъгъла, например, опитайте се да започнете от различни ъгли, така че на противника да отнеме повече време, за да открие модела.

Други раздели Въпреки че технически е вероятно да не играете видео игри на работа (освен ако не сте във фирма, която ги прави и тества), понякога единственият начин да декомпресирате и прегрупирате е ...

Други раздели Обръщането към авторитет може да бъде плашещо. Когато се обръщате към който и да е авторитет, е учтиво да покажете уважение към това лице и длъжността, която той или тя заема, като изпол...

Популярни Публикации