Как да развиете икономиката си в епохата на империите 2

Автор: Louise Ward
Дата На Създаване: 7 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 15 Може 2024
Anonim
Эрик Ли: Сказка о двух политических системах
Видео: Эрик Ли: Сказка о двух политических системах

Съдържание

В тази статия: Основни съвети Dark AgeFeudal AgeCastle CastlesFrench Age

<! - Забележка към бъдещите редактори: числата не трябва да се заменят с техните буквени еквиваленти, дори ако това е граматически по-правилно. Това е статия за играта, цифрите и статистиките трябва да бъдат подчертани. Благодаря.
-> Замисляли ли сте се как опонентът ви вече ще строи замъци, докато все още набирате милиционери? Отговорът е прост: икономията му е по-добра от вашата. Да имаш добра икономия е един от начините да се увериш, че винаги имаш ресурси да изградиш това, което искаш в епохата на империите 2. Тази конкретна стратегия работи най-добре на сухопътни карти (защото няма да е необходимо да изграждаш пристанище или флот ) и счита, че никоя цивилизация няма предимства или недостатъци, независимо дали в технологиите или ресурсите.



Основната цивилизация започва с 200 точки храна, дърво, злато и камък. Това ще бъде в основата на тази статия, както и на споразумение „без бързане“ на всяка възраст.

етапи

Метод 1 Основни съвети

  1. Винаги се произвеждат селяни. Селяните са тайната на мощната икономика, тъй като събират ресурси и строят сгради. Например всяка секунда, през която вашите форуми не произвеждат селяни, е втора каша, особено през тъмната ера. Доказано е, че представянето ви през първите две минути на играта с която и да е цивилизация ще определи дали вашата икономика ще бъде по-голяма от тази на другите играчи.


  2. Не пренебрегвайте армията си! Не трябва да разчитате само на това ръководство, за да спечелите играта си! В играта победата ще дойде от мощна и добре развита армия, но за да постигнете това, ще ви трябва мощна икономика. Обърнете внимание на „бързините“, които могат да възникнат през феодална епоха, в началото на епохата на замъците или към края на епохата на замъците. Ако пренебрегнете да развиете своите въоръжени сили (освен ако не правите Wonder Race), ще загубите играта.

Метод 2 Тъмната епоха




  1. Когато играта започне, ще трябва да направите няколко стъпки много бързо.
    • Веднага стартирайте производството на 4 селяни от вашия форум, изтощи всичките ви 200 точки за храна. Клавишите за бърз достъп по подразбиране са "H" за форума и "C" за създаване на съселянин (само след като сте избрали форума). Изведнъж най-бързата техника за изпълнение на тази задача е да натиснете „H“ и след това „Shift + C“. Клавишът "Shift" командва изграждането на 5 единици наведнъж. Тази комбинация от клавиши е може би най-важната комбинация от играта.
    • Имайте две къщи, построени от двама селяни. Ограничението на населението ви ще бъде увеличено до 15, което ще ви позволи да създадете повече жители на селото. Не ровете селяните си, за да си построят къща всяка: двамата селяни ще строят къщите една след друга, за да поддържат непрекъснато производство на селяни. След като и двете къщи са построени, изпратете двамата селяни да построят лагер за сеч в близост до гора (вашият разузнавач трябва да е намерил поне една към този момент).
    • Изберете вашия разузнавач и проучете околността докато сте близо до вашия лагер. От съществено значение е да намерите 4-те овце през тъмната епоха: колкото по-рано те бъдат забелязани, толкова по-добре. С малко късмет една от овцете ще се вижда въпреки мъглата на войната. Ако е така, изпратете разузнавача си близо до овцете. Четирите овце ще поемат вашите цветове и можете да продължите да търсите останалите 4 овце (по двойки), които са по-далеч. Можете също така да търсите горски плодове, две глигани, елени (те няма да бъдат налични на някои карти), златни мини и каменни мини.
    • Изпратете другите селяни да отсекат дърва близо до форума.



  2. Когато 4-те овце пристигнат във вашия лагер, изпратете две от тях да застанат точно извън форума, а другите две вътре във форума. Накарайте новосъздадените селяни да събират храна а овнешко в даден момент (разделете овчарите на две, ако нямате достатъчно място, което ще бъде неизбежно). Освен това депозирайте дървесината, която другият селянин е отрязал, и я изпратете също за прибиране на овнешко.


  3. Потърсете „Loom“, след като четиримата селяни са създадени. Станът ще позволи на селяните да преживеят сами среща с вълк (от съществено значение за най-големите трудности, защото вълците стават много агресивни) и да имат повече живот по време на лов на глигани. Вашата цел е да кликнете върху "Loom" в 1:40 (1:45 в мултиплейър заради по-бавната интернет връзка).
    • През това време селяните може би са изчерпали храната на овца. Изберете ги всички и ги изпратете на овцете, които са във форума, а не на двете други, които са навън. Внимавайте да държите точно две овце във форума, за да не се налага селяните да ходят, за да изпуснат своята колекция.
    • След като станът е претърсен, продължете да създавате селяни. Може да се наложи да принудите пастирите си (изберете ги всички и ги накарайте да отпаднат от пикапите си) да изчакат минимум 50 храни. Бъдете внимателни, за да следите лимита на вашето население: когато достигне 13, ще трябва да построите друга къща.


  4. Изградете мелница в близост до заливите с селянин, който не сече дърва. Това ще изпълни двете условия на тъмната епоха, за да преминете във феодална епоха и вашата цивилизация ще придобие вторичен източник на храна, по-бавна, но по-редовна. В крайна сметка, когато създавате повече селяни, можете да добавите повече работници към заливите. След като останалите 4 овце са намерени (по двойки), повторете предишната операция с първите 4 овце.


  5. Привлечете дивите свине. Ловът на дива свиня трябва да се извършва, когато овцете едва се хранят. Изберете селянин и нападнат глиган. След като дивата свиня тича към селянина, изпратете го да ходи до форума. След като дивата свиня е близо до форума, уверете се, че селяните, които все още събират овце (ако останат овце, те ще бъдат неактивни, ако не остане нищо), депозират своята колекция и нападат глигана.
    • Гледайте селянина си, защото той може да умре. Глиганът също има шанс да се върне в изходната си позиция. Внимавайте, защото ако избяга, ще загубите времето си.
      За лов има две диви свине. Когато количеството храна на първия глиган достигне 130-150, изпратете селянин (НЕ този, който извади първия глиган) и повторете операцията.
    • Когато храната на двамата глигани свърши, ловувайте елени. 3 селяни трябва да ловуват елен. Много лесно е да ги убиете, но е невъзможно да ги привлечете.


  6. Продължете да произвеждате селяни до 30 души. Продължете да строите къщи, докато не можете да поддържате 35 души. Част от новите селяни трябва да бъдат разпределени за храна, което е много важно от феодалната епоха. Трябва да имате между 10 и 12 жители на селото.
    • Създайте минен лагер в близост до вашата златна мина близо до вашия форум. Дори да не се нуждаете от злато, за да преминете към феодална възраст, важно е да започнете през тъмната епоха (или поне, докато сте в процес на ставане на феодал), защото няма да останете дълго във феодална възраст. Някои цивилизации започват със 100 точки по-малко злато и е силно препоръчително да вземете аванс върху златото за събиране. Не трябва да разпределяте повече от 3 жители на златото.
    • Стопанствата ще бъдат вашият основен източник на храна в бъдеще, но те могат да бъдат изградени през тъмната ера. Ще ви трябват 60 точки дървесина и ще трябва да направите ферми, защото храната на вашите елени и горски плодове ще изтече. Стопанствата са построени с дърва и вероятно ще трябва да разпределите дървесина на селяни, които преди това събирали храна. В идеалния случай фермите трябва да бъдат поставени около форума, защото фермерите ви могат да намерят убежище там, но ако имате повече място, можете да инсталирате фермите си около мелницата.


  7. Преминете към феодална възраст. За да обобщим, трябва да имате 30 от населението.

Метод 3 Феодална епоха



  1. Когато достигнете феодална възраст, ще имате някои задачи за вършене много бързо.
    • Изберете три дърворезби и ги накарайте да построят пазар.
    • Изберете селянин, който реже дърва и го изпращайте да построи ковачница. Тази видима разлика в труда се дължи на факта, че изграждането на пазара е много по-бавно от това на ковашката. След като пазарът и ковашката са завършени, двете условия на феодална възраст ще бъдат изпълнени и можете да изпратите вашите селяни да секат дърва.
    • Произведете 1 (максимално 2) селяни във форума. Създаденият селянин трябва да бъде изпратен да сече дърва.
    • Не започвайте да търсите сега. Храната и дървесината (косвено) са от съществено значение за условията на възрастта на замъците. Оттам нататък всички селяни, които събират храна, която не идва от ферма (с изключение на горски плодове), вече трябва да бъдат изпращани във ферма.
    • Вашият разузнавач винаги трябва да изследва, особено в игра 1 на 1.


  2. Съберете 800 точки храна. Благодарение на масивната реколта от храна по време на преминаването към феодална възраст, целта ви от 800 точки храна не трябва да е много далеч. Всъщност, след като изградите пазара, вашата цивилизация вече трябва да има 800 точки за храна и 200 златни точки (това е вашата цел). Ако произвеждате само един селянин, вероятно ще трябва да принудите вашите селяни да депозират 800 точки за храна във форума.


  3. Отидете на епохата на замъците. Феодалната епоха е епоха на "преход". Използвайки тази стратегия, няма да останете дълго във феодална възраст.
    • По време на преминаването на замъците потърсете технологии в мелницата и в лагера на дърводелците.
      Когато прекарате възрастта на замъците, предлагането на дърва трябва да бъде доста малко. Докато се извършва търсенето, трябва да се стремите към цел от 275 точки дърво.
      Изградете лагер на миньори в близост до каменната мина. Изпратете два дървосекача да свършат тази работа. Камъкът е важен за изграждането на форуми и за бъдещите ви замъци.
      Населението ви трябва да достигне 31 или 32 по време на търсенето.

Метод 4 Възраст на замъците



  1. Както и в предишните възрасти, вие ще имате няколко задачи, които да свършите много бързо. Изберете трима селяни, които секат дърва и изграждат форум на стратегическо място, за предпочитане близо до гора или близо до златна мина или камък (ако успеете да изпълните тези три условия, сте намерили идеалното място). Ако нямате достатъчно дърва, запишете и натрупайте 275 дърва и изградете своя форум. Изграждането на форуми е жизненоважно за вашата цивилизация, защото можете да изградите повече селяни, използвайки всичките си форуми. Форумите, освен 275 точки от дърво, струват и 100 каменни точки. Ако имате нужда от това, споделете ресурси на пазара. По време на епохата на замъците се препоръчва изграждането на 2 до 3 допълнителни форума, за да се осигури оптимален растеж.
    • Създайте повече съселяни от вашия форум. За да можете да продължите непрекъснатото производство на селяни, ще трябва да не забравяте редовно да строите къщи с вашите дърводобивачи. Новите селяни трябва да бъдат разпределени справедливо за храна, дърво и злато, но е важно да има минимум 8 селяни на камъка.


  2. Потърсете "Тежък плуг". Тази технология струва 125 точки храна и 125 точки дърво, така че ще трябва да изчакате малко, преди да започнете търсенето. Освен това, докато събирате повече дърва, може да искате да пресадите фермите си, като използвате опашката в мелницата. Има технологии, които можете да търсите. Например, можем да споменем стрелеца, златния кладенец и количката. Не забравяйте, че докато търсите „Тачка“, е добра идея да продължите да произвеждате селяни с другите си форуми.


  3. Изградете университет и замък. Университетите имат много полезни технологии, свързани както с икономическото развитие, така и с военното развитие. Когато имате 650 каменни точки, постройте замък със селяните, които са копаели камък. Ако не успеете да достигнете 650 каменни точки, особено ако атакувате, изградете манастир (или военна сграда от епохата на замъците), изпълнявайки двете условия за изграждане на възрастта на замъците.


  4. Продължете да развивате вашата цивилизация. Продължете да изграждате ферми с вашите новосъздадени селяни. Автоматичното презасаждане на ферми е важно, тъй като е много досадно да пресаждате фермите си ръчно, тъй като по време на схватки ще контролирате армията си. Когато атакувате, няма да имате време да презасадите фермите си. Форумите, които сте изградили, трябва да ви избягват да изграждате друга мелница.
    • За разлика от мелницата, трябва да изградите повече лагери за сеч. Това е особено важно през епохата на замъците, тъй като враг, който атакува рано, ще се насочи към дърводобива, които обикновено са далеч от форума (ако озвучите tocsin, дърводобиващите няма да намерят убежище във форума). Друга причина за изграждането на допълнителни лагери за сеч е, че ще разрушавате гори, а нов лагер за сеч ще намали изминатото разстояние, което ще се увеличава с напредването на гората.
    • Селяните трябва да бъдат изпратени в златна мина. Ето защо трябва да изградите повече миньорски лагери. Ако не изпращате редовно селяни в златните мини, тогава състоянието на 800 златни точки изведнъж ще се превърне в много трудна цел. Особено важно е да се разпределят селяни върху златото през епохата на замъците, защото това е времето, когато трябва да развивате армията си. Повечето военни части струват злато (за някои цивилизации е още по-важно техните части да са скъпи). Много по-малко е приоритет за изкопаването на камъка, защото камъкът се използва само за кули, форуми, замъци, стени и за технологията "Meurtrières".


  5. Може да се изгради манастир, който да произвежда монаси. Мощите, които могат да бъдат събрани само от монаси, осигуряват постоянно предлагане на злато за вашата икономика и са отличен източник на злато, когато започне да е оскъден (и когато търговията на пазара вече не е ефективна).


  6. Количките са чудесен начин да получите злато, ако играете с поне 1 съюзник. Колкото по-далеч е вашият пазар от вашия, толкова повече количката ще носи злато за всяко пътуване. Освен това, търсейки "Каравани", количката ще се движи два пъти по-бързо. Бъдете внимателни, защото тези каруци са изключително уязвими за атаки на конница.
    • Населението ще варира, след като достигнете имперската епоха. С напредването на играта все повече и повече ваши ресурси ще бъдат използвани за създаване на военни части, търсене на подобрения и технологии, а все по-малко и по-малко ресурси ще бъдат отделени за икономическата страна. Имайте предвид, че вашето население трябва да продължи да се увеличава с преминаването към имперска епоха.


  7. Преминете към имперска епоха. Времето, което ще кликнете върху бутона за търсене, ще варира. Ако приемем, че не подготвяте „бързане“ и изграждате армия (което трябва да направите, освен ако не правите игра „маратонско бягане“), целта ви е 25 минути. , В идеалния случай се препоръчва да използвате първия си форум, за да преминете към имперска епоха, тъй като теренът около него е разработен. По време на преминаването към имперската епоха можете да потърсите количката от друг форум (количката е задължително условие).
    • Често ще пренебрегнете ограничението си за популация. Селянин трябва редовно да строи къщи, докато партията прогресира (не е задължително същият селянин).

Метод 5 Имперска епоха



  1. Оттам въоръжените сили ще доминират в играта. Като такъв, трябва да продължите да изследвате новите военни технологии, да надстроите единици и да създадете повече единици, за да получите добре екипирана армия. Има обаче няколко задачи, които трябва да изпълните, за да развиете по-нататък вашата цивилизация.
    • Както в предишните епохи, продължете да произвеждате селяни! В идеалния случай вашата цивилизация трябва да има около 100 селяни. Срещу компютър с голяма трудност или срещу човешки опонент не спирайте да произвеждате селяни, тъй като те често ще загинат заради схватки и атаки. Разпределете селяни според ресурсите си: ако имате например 7 000 дървени точки и само 400 пункта за храна, ще бъде добра идея да реквизирате някои от дърводобива и да ги изпратите да строят повече ферми, както и за спасяване на чакащата линия. Дървесината на карта на земята обикновено става по-малко важна от храната и златото в имперска възраст.
    • Потърсете алтернативни култури, двуруко триони и златната бормашина. Каменният сондажен кладенец не е задължителен, но не е от съществено значение, тъй като ресурсите ви биха могли да се използват по-добре с вашата армия. Шкивният кран също е полезна технология, открита в университета.
съвет



  • Основна статистика на храните:
    • овце: 100
    • дива свиня: 340
    • елен: 140
    • ферма: 250, 325 (конска сбруя), 400 (тежък плуг), 475 (редуващи се култури)
  • Трябва да се научите и да използвате клавиши за бърз достъп. По този начин играчът може да развие по-ефективно своята цивилизация, използвайки лявата си ръка за натискане на клавиша „Shift“ и клавишите за бърз достъп и запазване на дясната ръка за мишката.
  • Както беше посочено по-горе, не пренебрегвайте въоръжените си сили! Трябва да изграждате военни сгради, да надграждате военните си части и винаги трябва да търсите технологии, които да отговарят на вашите нужди. Също така е добра идея да се въведат стратегии за отбрана. Например, когато пристигнете във феодална възраст, се препоръчва да изградите наблюдателна кула в близост до вашия лагер за дърводобив, за да отблъснете прилив на феодална възраст, с цел да нарушите и забавите производството на дърва.
  • Условията, които трябва да бъдат изпълнени, за да преминете към следващата епоха са (има някои изключения за няколко цивилизации):
    • Феодал: 500 пункта за хранене, 2 сгради от тъмна епоха
    • Замъци: 800 пункта за храна, 200 златни точки, 2 сгради на феодална епоха
    • Императорски: 1000 хранителни точки, 800 златни точки, 2 сгради от епохата на замъците (или 1 замък)
  • Имайте предвид, че в солов режим, когато екранът е черен (точно преди началото на играта), можете да натиснете "H-C-C-C-C" (или "H-Shift + C"). Ще чуете музиката на форума, когато натиснете H, дори ако още не можете да видите нищо. Ако изчакате, докато преминете черния екран, за да натиснете тази комбинация, целта ви от 1:40 ще бъде невъзможно да се достигне (ще пристигнете между 1:45 и 1:48).
  • Ако в който и да е момент от играта бъдете нападнати, натиснете H и тогава B. Всички селяни ще намерят убежище в най-близката военна сграда (форум, замък, кула).
  • Всяка цивилизация е различна, всяка със своите предимства и недостатъци. Например, китайците започват с още 3 селяни, но с 200 по-малко точки за храна. Добре е да експериментирате с всяка цивилизация, за да добиете представа за силните и слабите страни на културата.
  • Целите в тази статия са за всички. Повечето от тях ще бъдат трудно достъпни за начинаещи, но е важно да се опитате да се доближите максимално до тях.
  • В началото на играта се уверете, че вашите селяни изграждат къща, за да ви гарантират непрекъснато производство на селяни.
предупреждения
  • Обърнете внимание на ранните атаки в играта или "бързайте". Има три вида бързане: приливът във феодална възраст (или „по-груба“), бързането в началото на епохата на замъците и бързането в края на епохата на замъците.
    • Тези, които нападат във феодална възраст, обикновено проучват вашия лагер рано, за да намерят вашия лагер за сеч. След това обикновено изпращат стрелци, копиеносци и стрелци (много рядко мъже по оръжие), за да тормозят дървосекачите и да забавят производството (и НЕ да убива селяни). Тъй като все още е рано в играта, забавянето на производството ви ще причини сериозни щети на вашето икономическо развитие. Кула за гледане може да помогне за отблъскване на тормоза на „фършер“.
    • Току-що пристигналата възраст на замъците е далеч най-опасна. Има играчи, които създават между 6 и 10 рицари и няколко овена. Този път целта им е да убият селяни в близост до лагера за сеч, близо до лагера на миньорите и в близост до стопанствата около мелницата, като същевременно унищожават форума с овните. Pikemen трябва да може да се справи с тази заплаха, с някои камили (ако вашата цивилизация има камили или ако сте византийци). Липинг или рицари могат да спрат овен (не форума, тъй като овните имат висока защита срещу снаряди).
    • Широко разпространена онлайн стратегия на картата на Черната гора, особено с ацтеките, е атака с монаси, при която армия от монаси и mangonneaux (или по-рядко овни) е създадена, за да нахлуе във врага. Най-добрата техника за отблъскване на тази атака е създаването на няколко разузнавачи.
    • Атака към края на епохата на замъците ще има подобна цел, но с много по-развита армия. Съставът на единиците ще зависи от цивилизацията.
    • Ще трябва да можете да се възстановите достатъчно бързо, за да се върнете в играта. Ако не се възстановите достатъчно бързо, ще останете зад опонентите си и своите съюзници. (Ако вашата продукция е много бавна във феодалната епоха, играта е почти приключила: врагът ще спечели.) Ако се възстановите, тогава приливът ще ви струва много малко, но скъпо ще струва на противника ви. Контраатаката е добър начин да се възползвате от тази временна слабост.
    • Ръкохватките от тъмната епоха ("Рунърите от тъмната ера" или "Дроселите") се срещат само в части с много високо ниво (и много рядко отдолу) и са много редки поради големите ограничения на въоръжените сили в тъмната ера. Като цяло нападение от този вид е съставено от около 4 милиционери, както и светлината и някои селяни, които да тормозят вашите селяни в близост до лагера за сеч или златната мина. Поради факта, че тъмните атаки са толкова редки, няма нужда да се притеснявате за атаки преди феодална възраст.

Конзолите на Xbox 360 имат лазер, който чете данни от повърхността на игровия диск. Ако има риск в медията, лазерът претърпява пречупване, което води до грешка при четене или се пропуска.За да накарат...

Въпреки че по принцип е безопасно да купувате стоки от реномирани търговци на eBay, има вероятност продавачът да бъде объркан, когато подготвя вашата поръчка или да бъде повреден или изгубен по време ...

Пресни Публикации